既知の不具合
●「猛火の油壺」の効果について。(5/27追加)「猛火の油壺」の効果説明文についての補足修正。
(修正前) 油を大量に詰めた壷。城内を火の海と化すことができる。武将に与えると、この武将が占領戦に勝利したとき、ランダムで城内の建物1個の等級を1級下げる。官邸と城壁には効かない。効果は24時間。連続で使用すると効果時間が延長する。
(修正後) 武将に与えることで、その武将が占領戦に勝利したとき、ランダムで城内の建物ひとつの等級を1級下げる効果がある。官邸と城壁には効果が無い。有効時間は24時間だが、1回効果を発揮した時点で残りの有効時間は消滅する。24時間以上時間が掛かる場所に派兵する場合は連続で使用し、有効時間を延長する必要がある。
●武将の装備品で増えた体力・気力が回復しない。(5/21追加)
武将の装備品で増えた分の体力・気力が、アイテムを使用したり時間が経過しても回復しない現象が起こることがあります。このような状態になった場合は装備品を解除し、装備しなおす事で回復が可能となります。
●名城に出兵しようとすると、「呂布に20は忠誠を誓っています。まずは孤立させる必要があります。」といったメッセージが表示され出兵できない。(5/27修正)
※その名城に出兵できる条件が整っていません。上記の場合、正しくは「呂布に忠誠を誓った部下の名将が守る城があと20残っています。まずは他の城をすべて陥落させ、孤立させる必要があります。」となります。
●「本日の特典」にて「知恵袋」のアイコンが「古金」になり、何も受け取れない。(5/27修正)
●「本日の特典」にて英語のメッセージが表示され「密書」が受け取れない。(5/27修正)
※誠に申し訳ありませんが、このような状態になりましても、アイテムの付与などの対応は行いません。
現在確認されている主な不具合は上記の通りです。
お客様にはご迷惑をおかけしておりますこと、お詫びいたします。
掲載されていない不具合を発見された場合は、以下の方法でご報告いただけますようお願いいたします。
▽ ご報告先: 公式サイトのお問い合わせフォーム
▽ 内容: お問い合わせ項目を「プレイ中の不具合関連」としてご報告ください。
「ゲーム関連」のよくある質問
■全般に関する質問はこちらQ02)初心者保護期間とは何ですか?
Q11)築城するにはどうすればいいですか?
Q14)君主の状態を変更するにはどうすればよいですか?
Q20)城詳細画面が更新されません。
Q21)武将訓練画面が更新されません
Q22)銭や宝玉がなくなってしまいました。
Q23)元宝を購入したのに元宝が増えません。
■内政に関する質問はこちら
Q03)資源地の生産量が生産できる量よりも少ないのはなぜですか?
Q04)何もしていないのに資源が減ってしまうのはなぜですか?
Q08)野外地を占領できません。
Q10)何もしていないのに占領地の等級が下がってしまいました。
Q14)何もしていないのに人口が減ってしまうのはなぜですか?
Q16)何もしていないのに民心が下がってしまうのはなぜですか?
Q24)技術が共有されません。
Q26)徴兵可能な人口がマイナスになってしまうのはなぜですか?
■戦闘に関する質問はこちら
Q01)敵が攻めてきたのに城防施設の効果がありません。
Q08)武将を任命するにはどうすればよいですか?
Q18)武将を雇用できません。
Q26)宣戦布告なしで他のプレイヤーとの戦争が始まってしまうのはなぜですか?
Q27)城を占領されてしまうとどうなりますか?
Q28)城を占領できませんでした。
Q31)偵察や烽火台で得られる敵部隊のおおよその規模とはどのくらいですか?
「ゲーム関連」の質問と回答一覧
全般に関する質問
Q01)最初からやり直すにはどうすればよいですか? |
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| A01)申し訳ございませんが、君主の作り直しはできません。 しかし、君主作成後も以下は可能です。 ・君主名の変更(宝物「名刺」が必要) ・城の位置の変更(宝物「遷城命令」または「遷城特令」が必要) |
Q02)初心者保護期間とは何ですか? |
|---|
| A02)初心者保護期間とは、『熱血三国』をプレイし始めたばかりの方を攻撃から守るための期間です。 初心者保護期間中は、以下のようになります。 ・自分の城は攻撃の対象にならない ・他のプレイヤーの城やNPCの城を攻撃できない なお、初心者保護期間は、以下の条件のうちどちらかが満たされると終了となります。 ・ゲーム開始から7日間が経過する ・官邸(5級)の建設が完了する |
Q03)初心者保護期間の残り日数を調べるにはどうすればよいですか? |
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| A03)初心者保護期間中は、残り日数をゲーム内メールでお知らせしています。画面下メニューの「手紙」をご覧ください。また、初心者保護期間が終了した際にも、期間終了のお知らせが送信されます。 |
Q04)ゲーム開始から7日が経過していないのに初心者保護期間が終了してしまいました。 |
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| A04)初心者保護期間は、「ゲーム開始から7日間が経過する」という条件の他、「官邸(5級)の建設が完了」した場合にも終了となってしまいます。 初心者保護期間終了のお知らせが送信されていますので、画面下メニューの「手紙」をご覧ください。 |
Q05)消費した宝物の効果時間を確認するにはどうすればよいですか? |
|---|
| A05)消費した宝物の効果時間は、「宝物状態」画面で確認することができます。 「宝物状態」画面は、画面上メニューの中央に存在する「箱」のアイコンをクリックすると開きます。 |
Q06)任務を完了させたのに任務報酬の資源や銭が増えません。 |
|---|
| A06)任務を完了させると報酬を受け取ることができますが、報酬の資源や銭は「受取」ボタンをクリックした際に表示されていた城に付与されます。 複数の城を所有している場合は、報酬を受け取る城にお気をつけください。 |
Q07)爵位を得るにはどうすればよいですか? | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A07)爵位を得るには、発展任務「官爵加入」で指定されている条件を満たし、任務を完了させると任務を完了させるごとに上位の爵位を得ることができます。爵位が上位になるほど、所有できる城の数が増加します。
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Q08)城の旗の色は何を表しているのですか? |
|---|
| A08)城の旗の色は、以下を表しています。 ・黄色:自分の城 ・緑色:自分の徒党の城 ・藍色:自分の徒党と友好・中立関係にある徒党の城 ・紫色:自分の徒党と敵対関係にある徒党の城 ・赤色:自分と敵対関係にある城 ・白色:自分と中立関係にある城 ・橙色:NPCの城 |
Q09)城を移動させるにはどうすればよいですか? |
|---|
| A09)宝物「遷城命令」または「遷城特令」を消費すると、現在表示されている城を移動させることができます。 ・遷城命令:移動先の州のみ指定でき、座標はランダムで決定します。 ・遷城特令:移動先の座標を指定できます。 「遷城特令」の使用方法 1) 画面左上にある「宝物」ボタンをクリック 2) 「所有宝物」画面で「遷城特令」をクリックし「使用」を選択 3) 座標入力画面で、城の移動先の座標を入力 4) 「遷城」ボタンをクリック 「遷城特令」の注意事項 ・城の移動先は「平地」である必要があります。 ・移動先の平地は「未占領」状態である必要があります。 ・移動させた城を再度移動させるには「24時間」待たなければいけません。 ・移動させた城からの出兵は、自分の城への輸送を除き「24時間」待たなければいけません。 ・友軍が駐留している城、または部隊を出兵させている城は移動できません。 ・名城は移動できません。 |
Q10)城を移動させることができません。 |
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| A10)以下の条件のいずれかが当てはまる場合は城を移動させることができません。 ・出兵している部隊がある ・友軍が迎賓館に駐留している ・名城である |
Q11)築城するにはどうすればいいですか? |
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| A11)新たに築城するには、以下の条件を全て満たしている必要があります。 ・爵位が「公士」以上 ・平地を占領している ・占領している平地に武将が駐留している ・占領している平地に兵糧、木材、石材、鉄財、銭がそれぞれ10000ある 地図上でこれらの条件を満たしている平地をクリックすると、「築城」ボタンをクリックすることができます。 |
Q12)城の表示を切り替えるにはどうすればよいですか? |
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| A12)複数の城を所有している場合、画面左の「城名」表示欄はプルダウンメニューになっており、選択した城に表示を切り替えることができます。 |
Q13)君主の状態とは何ですか? | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
A13)君主の状態には、「正常」「休暇」「停戦」の3つがあります。
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Q14)君主の状態を変更するにはどうすればよいですか? |
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| A14)画面左上の「君主」ボタンをクリックし、「君主情報」画面で「状態」の右側にある「変更」ボタンをクリックすると、「状態変更」画面が開きます。「正常」「停戦」「休暇」の中から状態を選んで「変更」ボタンをクリックしてください。 「停戦」状態にするには宝物「停戦命令」を消費する必要があります。 「休暇」状態にするには休暇日数に応じた元宝を消費する必要があります。 |
Q15)徒党に加入するにはどうすればよいですか? |
|---|
| A15)「城内」に「迎賓館」が建設されていれば、既存の徒党に加入することができます。 加入するには、画面上メニューの「徒党」をクリックして表示される「徒党」画面で「徒党一覧」ボタンをクリックし、次に「所属徒党」画面から加入したい徒党の「詳細」ボタンをクリックして「加入申請」ボタンをクリックするか、徒党の勧誘権限のあるプレイヤーから勧誘された場合に「徒党」画面で「加入」ボタンをクリックしてください。 |
Q16)徒党を結成するにはどうすればよいですか? |
|---|
| A16)「城内」に「迎賓館(等級2)」以上が建設されていれば、徒党を結成することができます。 徒党を結成するには、画面上メニューの「徒党」をクリックして表示される「徒党」画面で「徒党結成」ボタンをクリックしてください。 また、徒党の成員(メンバー)を勧誘するには、徒党画面で「徒党管理」ボタンをクリックし、「勧誘」ボタンをクリックすると勧誘することができます。 |
Q17)城の名前を変更するにはどうすればよいですか? |
|---|
| A17)「城内」の「官邸」をクリックし、「官邸」画面で「城の改名」ボタンをクリックすると、城の名前を変更することができます。 |
Q18)君主の名前を変更するにはどうすればよいですか? |
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| A18)君主名を変更するには、宝物「名刺」を消費する必要があります。 画面左上の「君主」ボタンをクリックし、「君主情報」画面で「君主名」の右側にある「変更」ボタンをクリックすると、君主名を変更することができます。 |
Q19)声望を獲得するにはどうすればよいですか? |
|---|
| A19)声望は以下の条件で獲得することができます。 ・時間の経過とともに増加する ・任務報酬が声望と記載されている任務を完了する ・戦闘に勝利する |
Q20)城詳細画面が更新されません。 |
|---|
| A20)地図上で城をクリックした際に表示される城詳細画面が更新されない場合は、一度マップ移動ボタンの中央にある「自分の城に戻る」ボタンをクリックしてみてください。 |
Q21)武将訓練画面が更新されません |
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| A21)武将訓練画面が更新されない場合は、一度「武将訓練」画面を閉じて再度開いてみてください。 |
Q22)銭や宝玉がなくなってしまいました。 |
|---|
| A22)任務は条件を満たしていれば完了となりますが、爵位や官職を得る際は、完了時に指定されている銭や宝玉等を納める必要があります。銭や宝玉がなくなってしまった場合は、直前に爵位や官職を得ていないかをご確認ください。 |
Q23)元宝を購入したのに元宝が増えません。 |
|---|
| A23)元宝を購入した後、ゲーム画面に元宝が反映されるまでは若干タイムラグが生じる場合があります。 数分経っても元宝が増えない場合は、お手数ですがサポートフォームよりお問い合わせください。 |
Q24)声望が減ってしまいました。 |
|---|
| A24)戦闘に敗北した場合など、声望が減る条件がいくつかあります。 |
Q25)声望が上がっても順位に反映されません。 |
|---|
| A25)順位は爵位と声望によって決まります。また順位の更新は1時間ごとに行われます。 |
Q26)「徒党の成員の数がいっぱいです。」と表示されます。 |
|---|
| A26)次のケースが考えられます。 ・徒党の成員の限界数以上を「勧誘」しようとする。 ・「加入申請」に、徒党の成員の限界数以上の「承諾待ち」がいる時に「勧誘」しようとする。 ・「勧誘」に徒党の成員の限界数以上の「回答待ち」がいる時に「加入申請を承諾」しようとする。 |
内政に関する質問
Q01)資源を増やすにはどうすればよいですか? |
|---|
| A01)資源を増やすには「郊外」に資源地を建設する必要があります。 資源地には「農地」「伐採場」「採石場」「製鉄所」の4種類が存在し、それぞれ「兵糧」「木材」「石材」「鉄材」といった異なる資源が生産されます。資源地には資源を生産できる上限が決まっており、より多くの資源を生産するには建設によって資源地の等級を上昇させる必要があります。なお、資源を生産するには「就労者」が必要です。いくら資源地の生産上限が高くても、就労者が足りなければ生産量は減少してしまいますので注意が必要です。 「就労者」の割り当ては、「官邸」画面にある「資源生産」ボタン等をクリックした時に表示される「資源生産」画面で行なうことができます。 その他、以下によって資源増加量が加算されます。 ・自然加算:資源地を建設していなくても加算されます。 ・技術加算:資源生産を増加する技巧の等級によって加算されます。 ・城主加算:「城主」に任命された武将の「内政」の高さによって加算されます。 ・領地加算:「占領地」を所有していることによって加算されます。 ・宝物加算:資源生産量を増加する宝物を消費することによって加算されます。 |
Q02)資源の生産量と増加量の違いは何ですか? |
|---|
| A02)資源の生産量とは、就労者を設定することにより生産される資源量のことです。 資源の増加量とは、資源の生産量に「自然加算」「技術加算」「城主加算」「領地加算」「宝物加算」を加えた値のことです。 例えば、農地が建設されていない城では、兵糧の生産量は0ですが、自然加算が100あるため、増加量は100となります。 |
Q03)資源地の生産量が生産できる量よりも少ないのはなぜですか? |
|---|
| A03)資源地の生産量を最大にするには、資源地の等級に応じた「施設規模」と同数の「就労者」が必要です。就労者の数は人口が増加するとともに増加しますが、就労者の数が足らない場合は、不要な資源を生産する資源地の就労者を減らし、必要な資源を生産する資源地に割り当てる等の工夫が必要になります。 「就労者」の割り当ては、「官邸」画面にある「資源生産」ボタン等をクリックした時に表示される「資源生産」画面で行なうことができます。 |
Q04)何もしていないのに資源が減ってしまうのはなぜですか? |
|---|
| A04)人災や天災が発生すると、資源が失われることがあります。 天災や人災の発生はランダムですが、資源、銭、人口が最大上限値を超えていると、人災が1時間に1回発生します。 また、武将の俸禄が支払えないような場合にも人災が発生します。 その他、武将訓練を行った際のイベントで資源が失われることがあります。 イベントの発生は、下部メニューにある「報告」で確認することができます。 |
Q05)資源の生産量が25%増加する宝物を消費したのに、資源の増加量が25%増加していません。 |
|---|
| A05)資源の増加量とは、資源の生産量に「自然加算」「技術加算」「城主加算」「領地加算」「宝物加算」を加えた値のことであり、資源の生産量が25%増加する宝物を消費すると、生産量の25%が「宝物加算」として増加量に加算されます。 増加量が25%増加するのではないという点にお気をつけください。 |
Q06)占領地とは何ですか? |
|---|
| A06)武将を野外地に出兵させ、占領した土地のことです。 平地の占領地には新たな城を築城することができます。 平地以外の占領地では、武将を採集に出兵させることができ、占領地の等級によって「宝玉」を入手しやすくなります。 |
Q07)土地の等級とは何ですか? |
|---|
| A07)土地の等級が高いほど、採集を行った際に宝玉を得られる可能性が高くなります。 また、武将を出兵させて野外地の占領や略奪を行なう際、等級が高いほど出現する敵兵の数が多くなります。 |
Q08)野外地を占領できません。 |
|---|
| A08)野外地は官邸の等級と同じ数だけ占領することができます。 野外地を占領するために、すでに官邸の等級と同じ数の占領地を持つ城から出兵させても、占領することはできません。 |
Q09)採集とは何ですか? |
|---|
| A09)平地以外の占領地では、武将を採集に出兵させることによって宝玉を得ることができます。 得られる宝玉は土地の種類によって異なります。 なお、宝玉を得るためには1時間以上採集を行なう必要がありますが、24時間を経過した時点で宝玉は得られなくなります。 また、採集は「ひとつの占領地」につき「ひとつの部隊」しか実行できません。 |
Q10)何もしていないのに占領地の等級が下がってしまいました。 |
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| A10)占領地の等級は占領してから1日経過するごとに1等級減少します。 |
Q11)占領地の等級を回復するにはどうすればよいですか? |
|---|
| A11)占領地の等級を回復することはできませんが、占領地を放棄すると、未占領のまま1日経過するごとに1等級増加します。 ただし、どんなに時間が経過しても、元の等級以上に増加することはありません。 |
Q12)銭を増やすにはどうすればよいですか? |
|---|
| A12)銭は主に税金として徴収します。人口が増えれば徴収できる税金も多くなります。 また税率を高くすれば人口が増えなくても徴収できる税金は多くなりますが、民心の上限が下がります。 臨時徴収で銭を徴収することもできますが、民心が下がります。 宝物や資源を売却すると、銭を獲得することができます。 その他、イベントでも臨時収入を得られることがあります。 |
Q13)人口を増やすにはどうすればいいですか? |
|---|
| A13)人口は時間が経過するとともに自然に増加します。 宝物のひとつである「流民召集」を消費すると、即座に人口を増やすことが可能です。 なお、民家に収容できる人数が人口の最大上限となります。ただし、人口の最大上限まで人口を増やすには、民心が100なければなりません。つまり民心が下がれば、人口の上限が下がりますし、上限値が人口よりも少なくなってしまった場合は人口が減少することになります。 |
Q14)何もしていないのに人口が減ってしまうのはなぜですか? |
|---|
| A14)民家に収容できる人数が人口の最大上限となりますが、民心が下がると人口の上限が下がってしまいます。人口の上限値が人口よりも少なくなると、人口は上限の値まで徐々に減少することになります。 また、人口の自然増加では人口の上限を超えることはありませんが、宝物のひとつである「流民召集」を消費したり、「民政」の「流入」を実行したりすると、人口が上限を超えてしまうことがありえます。このような場合も、人口は上限の値まで徐々に減少することになります。 なお、民心は100から税率の値を差し引いた値に徐々に変化していきますので、税率を高く設定しすぎると、民心の低下に伴って人口の上限も低くなってしまいますので注意してください。 |
Q15)民心とはなんですか? |
|---|
| A15)民心とは、君主に対する民の忠誠度のことです。民心の最大値は100で、税率の値を差し引いた値に徐々に変化します。 民心が50未満の場合は暴動が発生する可能性があり、暴動が発生すると資源が失われますので注意が必要です。 また民心の高さは人口の上限にも影響し、民心が100であれば人口の最大上限値が上限となり、民心が50であれば人口の最大上限値の50%が上限となります。 |
Q16)何もしていないのに民心が下がってしまうのはなぜですか? |
|---|
| A16)人災や天災が発生すると、民心が低下することがあります。 天災や人災の発生はランダムですが、資源が上限値を超えていると、人災が1時間に1回発生します。 イベントの発生は、下部メニューにある「報告」で確認することができます。 |
Q17)建物を建設するにはどうすればよいですか? |
|---|
| A17)建物を建設するには「城内」の「空地」を、城壁を建設するには「城内」の柵を、資源地を建設するには「郊外」の空地をクリックしてください。 表示される建物や資源地のうち、「建設」ボタンがクリックできるようになっているものが、建設可能な建物や資源地です。 「建設」ボタンクリックし、建設時間が経過すると、建設した建物が「城内」に追加されます。 |
Q18)建物が建設できません。 |
|---|
| A18)建設できない建物の「建設」ボタンはクリックできません。 各建物を建設するためには必要な条件があります。建設条件は「建設」ボタンにマウスポインタを合わせるとポップアップ表示されます。建設条件には、建設に必要な資源の他、特定の等級以上の建物や技巧が必要になる場合があります。 |
Q19)建物を昇級させるにはどうすればよいですか?。 |
|---|
| A19)建物を昇級させるには「城内」で昇級させたい建物をクリックしてください。 建物画像の右側にある「昇級」ボタンをクリックし、建設時間が経過すると、建物が昇級されます。 |
Q20)建物を昇級できません。 |
|---|
| A20)昇級できない建物の「昇級」ボタンはクリックできません。 各建物を昇級させるためには必要な条件があります。昇級条件は「昇級」ボタンにマウスポインタを合わせるとポップアップ表示されます。 また、建物を10級に昇級させるには宝物「10級建設」が必要になります。 10級まで昇級させた建物は、それ以上昇級させることができません。 |
Q21)建物や資源地を削除するにはどうすればよいですか? |
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| A21)建物や資源地を削除させるには「城内」で削除したい建物や資源地ををクリックしてください。 建物や資源地画像の右側にある「削除」ボタンをクリックすると、以下を選択することができます。 完全削除:宝物「火薬筒」を消費しますが、建物や資源地を即削除することができます。 降級:建設時間が経過すると、建物や資源地の等級が1段階下がります。等級1の建物や資源地を降級すると建物や資源地が削除されます。降級には建設時に消費した資源の一部を回収することができるというメリットがあります。 |
Q22)建物や資源地の建設を取消したい場合にはどうすればよいですか? |
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| A22)建物や資源地の建設を取消すには「城内」で取り消したい建物や資源地ををクリックしてください。 建物や資源地画像の右側にある「取消」ボタンをクリックすると、建設を取り消すことができます。 ただし、建設時に消費した資源は一部しか回収できませんし、消費した宝物は元に戻りません。 |
Q23)城壁はどうやって建設するのですか? |
|---|
| A23)城を囲んでいる柵をクリックすると城壁を建設できます。 城壁が存在すると、城を防衛する部隊の防御力や射程が増加します。 |
Q24)技術が共有されません。 |
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| A24)技術は他の城と共有できます。 共有するには技術研究の条件のうち、「書院」の 等級が充分にあり、前提条件の建設物が建設されている必要があります。 例:「兵糧増産(等級2)」は「書院(等級1)」と「農地(等級2)」が研究条件です。 書院が建設されていない城は「兵糧増産」を共有することはできません。 しかし「農地(等級1)」の城でも「書院(等級1)」を建設する事で「兵糧増産(等級2)」を共有できます。 |
Q25)烽火台を建設するとどうなりますか? | ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A25)烽火台が建設されていると、城へ向かっている敵部隊を察知することができ、烽火台の等級によって得られる情報が多くなります。なお、烽火台のない城への攻撃は察知できません。
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Q26)徴兵可能な人口がマイナスになってしまうのはなぜですか? |
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| A26)人口は、建物を維持するために必要な人口(建物維持人口)と余剰人口に分けられます。 建物を維持するために必要な人口は、建設されている建物の数、種類、等級によって決まります。(資源地と民家のみ、建物維持人口は0です。) 「人口」から「建物維持人口」を差し引いたものが余剰人口です。資源地に割り当てる就労者数は、余剰人口以内で設定されていなければ生産効率が低下します。(資源地の就労者を100人に設定したところで、余剰人口が50人しかいなければ、50人分の労働力しか得られないということです。) 次に、「人口」から「建物維持人口」と「就労者の設定数」を差し引いたものが徴兵可能な人口です。(資源地に割り当てる就労者の設定数が余剰人口より多ければ、人口が増加しても徴兵可能とはならずに就労者となります。) 民家以外の建物ばかりを建設していると、人口のわりに建物維持人口が高くなってしまいますので注意してください。また、資源地の就労者が多く設定するほど徴兵できる人口は少なくなりますので、どうしても徴兵する必要があれば、一時的に資源地の就労者の数を少なく設定したり、不要な兵士を解雇する(解雇した分だけ人口が増加します)等の調整を行なってください。 |
Q27)徴兵したら人口が減ってしまいました。 |
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| A27)徴兵を行なうと徴兵した分の人口が減少します。しかし、兵士を解雇すると解雇した分の人口が増加します。 |
Q28)人口の内訳の「建物維持」とは何ですか? | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A28)建物を維持するために必要な人口のことです。建物維持人口は、建設されている建物の数、種類、等級によって決まります。等級が昇級する毎に、等級×等級1の建物維持人口が増加します。 例1:官邸(等級1)の建物維持人口は10ですが、官邸(等級2)になると [10]+[2]×[10] となり、建物維持人口は30になります。 例2:兵営(等級1)の建物維持人口は2ですが、兵営(等級3)になると [2]+[2]×[2]+[3]×[2] となり、建物維持人口は12になります。 等級1の時に必要な建物維持人口は以下の通りです。
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Q29)収穫報告が送られてこないことがあります。 |
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| A29)収穫報告は、「部隊」>「駐留採集」>「全収穫」を押して収穫したときに送られてきます。「占領地」の「詳細」から「収穫」した場合、収穫結果はその場で表示されます。 |
Q30)採集が無効になりました。 |
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| A30)ひとつの占領地の中で既に採集中の部隊がいる場所へさらに部隊を派遣し採集を実行すると、既に実行している採集は無効になります。まず「収穫」を実行してください。 |
Q31)城防施設が建設できなくなりました。 |
|---|
| A31)城防施設の種類により、設置に必要な「空間」が異なります。陥穽は1、馬防柵は2の空間が必要です。「10万単位の城防施設を設置可能。」な場合、10万空間分の城防施設、例えば、4万の陥穽と3万の馬防柵を設置することができます。城防空間は、城壁の等級が高くなるほど増加します。現在使用している城防空間は城壁ウィンドウの下部で確認できます。城防施設の設置に必要な空間は、城壁ウィンドウで城防施設のアイコンにカーソルをあわせると確認できます。 |
戦闘に関する質問
Q01)敵が攻めてきたのに城防施設の効果がありません。 |
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| A01)城防施設の効果が発揮されるのは、敵が占領しに攻めてきた場合のみです。 略奪の場合は効果がありません。 |
Q02)武将の体力や気力はどうやって回復するのですか? |
|---|
| A02)武将の体力や気力は時間とともに回復します。 宝物の「傷薬」や「気力丸」等の回復アイテムを所持している場合は、画面上メニューの「武将」ボタンをクリックした時に表示される「武将」画面で、体力値や気力値の右側にある「+」ボタンをクリックすると、アイテムの効果に応じて体力や気力を回復することができます。 |
Q03)武将が戦闘で負けてしまったらどうなりますか? |
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| A03)通常、武将が戦闘で負けてしまうと、出兵した城に戻ります。 経験や装備等を失うことはありませんが、「忠誠」が低下します。 また、相手がプレイヤーで武将の「忠誠」が低い場合、相手の捕虜になってしまう場合があります。 |
Q04)武将の能力値にはどんなものがありますか? |
|---|
| A04)武将の能力値は下記の通りです。 ・体力:出兵する際に消費します。必要な体力がなければ出兵できません。 ・気力:計略を使用する際に消費します。 ・統率:部隊の最大兵士数に影響します。 ・速度:部隊の移動速度に影響します。 ・攻撃:部隊の攻撃力に影響します。 ・防御:部隊の防御力に影響します。 ・内政:城主に任命した際、城の資源生産量や建物・城防施設の建設速度に影響します。 ・武勇:将軍に任命した際、城の練兵速度に影響します。また、武将の「攻撃」に影響します。 ・知略:軍師に任命した際、城の研究速度に影響します。また、武将の「防御」に影響します。 |
Q05)武将の忠誠とは何ですか? |
|---|
| A05)君主への忠誠心の高さを表しています。 武将の忠誠が高いほど、城を占領された際に捕虜になりにくくなります。 忠誠が低い武将は、逃亡する可能性があります。 また、城主の忠誠が低いと、暴動が発生しやすくなります。 武将に銭や宝玉を褒章として与えると、武将の忠誠が増加します。 |
Q06)武将の忠誠を増加させるにはどうすればよいのですか? |
|---|
| A06)武将に銭や宝玉を褒章として与えると、武将の忠誠が増加します。 武将に褒章を与えるには、画面上メニューの「武将」ボタンをクリックし、「武将」画面で「宝物」ボタンをクリックして「宝物状態」画面が開いたら「褒賞」ボタンをクリックしてください。 |
Q07)武将を任命するとどうなりますか? |
|---|
| A07)城に待機している武将は、「城主」「将軍」「軍師」のいずれかに任命することができます。 ・城主:城主の内政は、城の資源生産量や建物・城防施設の建設速度に影響します。 ・将軍:将軍の武勇は、城の練兵速度に影響します。また敵に攻められた際に防衛します。将軍が任命されていない時は城主が兼任します。 ・軍師:軍師の知略は、城の研究速度と計略の成功確率に影響します。軍師が任命されていない時は城主が兼任します。 |
Q08)武将を任命するにはどうすればよいですか? |
|---|
| A08)「城内」の「人事院」をクリックし、「人事院」画面で「武将任命」ボタンをクリックすると「武将任命」画面が開き、その人事院で待機中の武将を「城主」「将軍」「軍師」のいずれかに任命することができます。 |
Q09)武将の等級が上がるとどうなりますか? |
|---|
| A09)武将の等級が上がると、「体力」と「気力」の最大値が増加し、「統率」が増加します。 また「潜力」が増加し、「内政」「武勇」「知略」に割り振ることができます。 |
Q10)経験を獲得しても武将の等級が上がりません。 |
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| A10)武将の等級は自動的に昇級しません。 武将が十分な経験を獲得した場合は、画面上メニューの「武将」ボタンをクリックした時に表示される「武将」画面で、等級の右側にある「昇級」ボタンをクリックしてください。 また、昇級時に獲得できる「潜力」も手動で割り振る必要があります。 |
Q11)出兵するにはどうすればよいですか? |
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| A11)まず画面上メニューの「地図」をクリックし、出兵先をクリックしてください。 出兵先をクリックすると、「偵察」「略奪」「占領」の中から行動を選択できるようになります。 ・偵察:出兵先を偵察します。兵士「斥候」が必要です。 ・略奪:出兵先の資源を略奪します。 ・占領:出兵先を占領します。 次に出兵させる「武将」と「兵士」を選択します。「武将」か「兵士」のどちらかだけを出兵させることはできません。 武将は出兵時に「体力」を消費し、体力が足りないと出兵させることができません。 兵士は出兵時に兵士数に応じた「兵糧」を消費し、兵糧が足りないと出兵させることができません。 最後に「出兵」ボタンをクリックすると出兵します。 |
Q12)偵察とは何ですか? |
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| A12)武将が斥候を率いて、城や野外地の戦力を調査することを偵察といいます。 ただし、城を偵察する場合、敵城に武将と斥候が存在し、偵察に気付かれると、敵武将に率いられた斥候との戦闘になり、戦闘の被害が大きい場合は偵察結果は得られません。 偵察結果は、偵察技巧が高いほど、より多くの情報を得ることができます。 偵察技巧は、「城内」に建設できる「書院」で研究を行うことによって昇級させることができます。 |
Q13)略奪とは何ですか? |
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| A13)武将が兵士を率いて、城や野外地に存在する資源を奪うことを略奪といいます。 略奪先に敵が存在する場合、戦闘に勝利しなくては略奪を行うことはできません。 なお、城を略奪する場合、「資源蔵」に保管されている資源を奪うことはできません。 また略奪時は、城の城防施設は効果がありません。 略奪された城は自動的に防御を固め、略奪の成功率が下がります。 |
Q14)占領とは何ですか? |
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| A14)武将が兵士を率いて、城や野外地を占領することを占領といいます。 占領先に敵が存在する場合、戦闘に勝利すると占領先の民心が低下し、民心が0になると占領できます。 城を占領する場合、城防施設が存在すれば防衛に加わります。 占領すると、占領を行った武将は占領先に駐留します。 城を占領した場合は、城にあるものを全て得ることができ、敵武将を捕虜にすることができる場合もあります。 |
Q15)派遣とは何ですか? |
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| A15)武将が兵士を率いて、自分の城や占領地、または徒党の城に移動することを派遣といいます。 自分の城に派遣する場合、「城内」に建設できる「人事院」に空きがなければ駐留できません。 また徒党の城に派遣する場合、「城内」に建設できる「迎賓館」に空きがなければ駐留できません。 駐留できなかった部隊は、派遣元の城へ帰還します。 |
Q16)武将は兵士をどれくらいまで率いることができますか? |
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| A16)武将が率いることのできる部隊数は、武将の「統率」によって決定されます。 武将は統率1につき、部隊数100を率いることができます。 また、出兵時に宝物「軍旗」を消費すると、率いることができる兵士数を一時的に増加することができます。 |
Q17)武将を解雇するにはどうすればいいですか? |
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| A17)画面上メニューの「武将」ボタンをクリックした時に表示される「武将」画面で「解雇」ボタンをクリックしてください。 |
Q18)武将を雇用できません。 |
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| A18)武将を雇用するには、まず「人事院」が必要になります。人事院の等級と同じ数だけ武将を雇用することができます。 |
Q19)武将を派遣できません。 |
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| A19)自分の城に武将を派遣する場合、派遣先に人事院が建設されており、武将を雇用できる状態である必要があります。すでに派遣先の人事院の空きがなければ、派遣した武将は帰還することになります。 同じ徒党に属するプレイヤーの城に武将を派遣する場合は、派遣先に迎賓館が建設されており、武将を駐留させられる状態である必要があります。派遣先の迎賓館に空きがなかれば、派遣した武将は帰還することになります。 同じ徒党に属さないプレイヤーの城に武将を派遣することはできません。 |
Q20)兵士を雇用するにはどうすればよいですか? |
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| A20)兵士を雇用するには練兵所が必要です。「城内」で「練兵所」をクリックし、雇用したい兵士の「雇用」ボタンをクリックしてください。表示される兵士のうち、「雇用」ボタンがクリックできるようになっているものが、雇用可能な兵士です。 雇用数を入力し「確定」ボタンをクリックした後、練兵時間が経過すると、雇用した兵士が増加します。 |
Q21)兵士を雇用できません。 |
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| A21)雇用できない兵士の「雇用」ボタンはクリックできません。 兵士を雇用するためには必要な条件があります。雇用条件は「雇用」ボタンにマウスポインタを合わせるとポップアップ表示されます。雇用条件には、雇用に必要な資源の他、特定の等級以上の建物や技巧が必要になる場合があります。 また、徴兵可能数が0以下になっている場合は、兵士を雇用できませんので、資源地の就労者数を調整してください。 |
Q22)計略とは何ですか? |
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| A22)計略は、宝物「知恵袋」と武将の気力が消費して得られる特殊効果のことです。 計略には、武将の知略によって効果が変化するものもあります。 |
Q23)実行した計略の効果時間を確認するにはどうすればよいですか? |
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| A23)回答:実行した計略の効果時間は、「計略状態」画面で確認することができます。 「計略状態」画面は、画面上メニューの中央に存在する「陰陽」のアイコンをクリックすると開きます。 |
Q24)プレイヤーと戦争を行なうにはどうすればよいですか? |
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| A24)プレイヤーと戦争を行うには、「宣戦布告」をする必要があります。 宣戦布告を行なうと、布告から8時間後から戦争状態になります。 戦争状態になると、相手の城に出兵することができるようになります。 戦争状態になってから48時間が経過すると、戦争状態は自動的に解除されます。 その他、計略の「大義名分」を実行すると、短時間だけ戦争状態にすることが可能です。 |
Q25)他の徒党と戦争を行なうにはどうすればよいですか? |
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| A71)徒党外交で敵対関係に指定されている徒党とは戦争を行なうことができます。 まず画面上メニューの「徒党」をクリックし、徒党画面で「徒党管理」ボタンをクリックすると「徒党管理」画面が開きます。「徒党管理」画面で「徒党外交」ボタンをクリックして「徒党外交」画面を開き、「敵対徒党」ボタンをクリックし、画面下部で戦争状態にしたい徒党名を入力して「確定」ボタンをクリックすると、敵対関係に指定することができます。 |
Q26)宣戦布告なしで他のプレイヤーとの戦争が始まってしまうのはなぜですか? |
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| A72)徒党間で戦争が行われている時は、戦争中の徒党に属する城は全て宣戦布告なしで攻めることができます。 また、計略の「大義名分」が実行されると、宣戦布告がなくても短時間のみ戦争状態となります。 |
Q27)城を占領されてしまうとどうなりますか? |
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| A27)城を占領されてしまうと、城に存在するもの全ては占領したプレイヤーのものとなります。 また、駐留していた武将が捕虜になる場合があります。 もし、所有する城がひとつしか存在しておらず、唯一の城が占領されてしまった場合は、新たに築城することができるようになりますが、資源と兵士、城防施設以外は引き継いだ状態で再開することができます。捕虜にならなかった武将は、「人事院」の「旧将召還」で呼び戻すことができます。 |
Q28)城を占領できませんでした。 |
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| A28)城を占領するためには、以下の条件全てを満たしている必要があります。 ・城の民心が0になっている ・爵位が「公士」以上 ・所有している城数が、爵位に応じた所有できる城数未満 |
Q29)戦場とは何ですか? |
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| A29)戦場とは、歴史上の有名な戦いを再現したゲームモードです。 プレイヤー同士で協力する「熱血戦場」とプレイヤーが対戦する「対戦戦場」のふたつが選べます。 爵位が「公士」以上でなければ参加できません。 |
Q30)熱血戦場と対戦戦場の違いは何ですか? |
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| A30)熱血戦場は、プレイヤー同士が協力しあってNPCと戦うゲームモードです。 熱血戦場は1人でもプレイできます。 対戦戦場は、複数のプレイヤーが敵味方に分かれて競い合うゲームモードです。 対戦戦場で戦闘を行うには、対戦する2つの陣営の両方が参加人数に達している必要があります。 ※「官渡の戦い」の場合、袁紹軍・曹操軍ともに5人以上の参加者が集まると戦闘が開始されます。 |
Q31)偵察や烽火台で得られる敵部隊のおおよその規模とはどのくらいですか? | ||||||||||||||||||||||||
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A31)偵察技術や烽火台の等級によっては、敵部隊の規模が不明確になる場合がありますが、「表現」と兵士数の関係は以下のようになっています。
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Q32)名将がいるという場所を占領したのに捕縛できません。 |
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| A32)名将を捕縛するには様々な条件を満たす必要があります。捕縛できなかった場合は、再度、酒場で噂を聞いてください。 また、他の君主の配下の名将であっても、自分の配下にできる可能性はあります。 |
Q33)戦術で設定した攻撃目標がいない場合はどうなりますか? |
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| A33)まず戦術で設定した攻撃目標(槍歩兵、弓歩兵など)を優先的に攻撃し、その兵種が敵にいない場合は別の兵種を攻撃します。 |
Q34)戦闘していないのに兵士が減ってしまいました。 |
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| A34)兵士が減る条件はいろいろあります。以下にいくつかの例を挙げます。 ・兵士を解雇した。 ・特定の任務で兵士を献上した。 ・特定の政令を使用された。 ・兵糧が部隊を維持できる数以下になってしまった。(この場合は「逃兵営」を確認してください) ・採集していた領地が0級になってしまった。(この場合は「診療所」を確認してください) |
Q35)名城を攻撃することができません。 |
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| A35)全ての史詩任務の完成度が100%になれば、県城を攻撃できるようになります。郡城、州城を攻撃するには、さらに条件を満たす必要があります。 |
Q36)戦場で兵士が倒れたのに傷兵営に傷兵がいません。 |
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| A36)戦場で援軍を派遣した場合は、兵士が倒れても傷兵営に入りません。 |





